數字技術(shù)升維,數字經(jīng)濟走入孿生時(shí)代
過(guò)去幾年,產(chǎn)業(yè)數字化作為一種趨勢,讓數據、信息、場(chǎng)景變得流程化、可視化、個(gè)性化。這個(gè)過(guò)程隱藏在復雜的系統和算法背后,低調地滲透進(jìn)各個(gè)產(chǎn)業(yè)。
隨著(zhù)技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,數字化多了一種更立體、更直觀(guān)的表現形式。更通俗的表述或許是,從前被束縛在二維形式下的產(chǎn)業(yè)數據和場(chǎng)景,開(kāi)始以三維的形式出現在人們面前。
一個(gè)最簡(jiǎn)單的例證就是購物。過(guò)去,數字電商只是將服裝的款式、材質(zhì)、特征進(jìn)行了簡(jiǎn)單的線(xiàn)上化,而現在,消費者將能看到具備真實(shí)觀(guān)感的三維模型。與此同時(shí),整個(gè)場(chǎng)景中涉及的導購員、店鋪陳列也能以三維形式呈現,與消費者進(jìn)行互動(dòng)。
這個(gè)對消費者和廠(chǎng)家都具備重要意義的變化,背后所采用的技術(shù)就是數字孿生。影譜科技數字孿生引擎MADT(Moviebook Auto Digital Twin)為零售在內的多個(gè)產(chǎn)業(yè)提供全新的立體多維展示和交互服務(wù)。在服務(wù)于文娛及傳媒可視化內容之外,MADT技術(shù)在電商、社交、在線(xiàn)教育等新興行業(yè)也多有應用。值得注意的是,這是繼智能影像生成引擎MAGC(Moviebook Automatic Generated Content)之后,影譜推出的又一生產(chǎn)引擎。
可預見(jiàn)的是,隨著(zhù)產(chǎn)業(yè)數字化的深入,以數字孿生為基礎的三維技術(shù)將彌補二維時(shí)代的缺憾,開(kāi)啟新的AI造物時(shí)代。
數字化“升維”
很長(cháng)時(shí)間里,數字孿生技術(shù)主要應用于游戲娛樂(lè )和電影工業(yè),比如影視特效、3D游戲等,僅屬于一項局部技術(shù)。但隨著(zhù)產(chǎn)業(yè)數字化的深入,數字孿生技術(shù)獲得了更廣泛的關(guān)注和應用。
疫情的出現或許是這一變化的催化劑。過(guò)去一年多,文娛、教育、零售等行業(yè)加速線(xiàn)上化、數字化,隨著(zhù)需求的進(jìn)一步挖掘,消費者和產(chǎn)業(yè)端共同推動(dòng)的三維需求出現,更高維度的數字化孿生技術(shù)也開(kāi)始滲入其他行業(yè)。有數據統計,數字孿生技術(shù)已接近規模應用臨界點(diǎn),產(chǎn)業(yè)應用性被推至首位。
這背后是國家政策層面的支持。4月10日,國家發(fā)展改革委和中央網(wǎng)信辦聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于推進(jìn)“上云用數賦智”行動(dòng) 培育新經(jīng)濟發(fā)展實(shí)施方案》中,將數字孿生提到了與大數據、人工智能、5G等并列的高度,還專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟了一個(gè)章節談“開(kāi)展數字孿生創(chuàng )新計劃”。
行業(yè)層面也對數字孿生技術(shù)給予了高度認可。根據工信部發(fā)布的2020年《數字孿生白皮書(shū)》,數字孿生被認為是一種實(shí)現制造信息世界與物理世界交互融合的有效手段,許多著(zhù)名企業(yè)與組織對數字孿生給予了高度重視。稍早時(shí)間,Forrester發(fā)布《物理世界中的數字體驗報告》的受訪(fǎng)數據顯示,19%受訪(fǎng)組織正在使用RT3D(數字孿生),其中有94%計劃擴大其技術(shù)使用范圍——創(chuàng )建和部署交互式、逼真的數字資產(chǎn)(如建筑物、IP、商品、工業(yè)實(shí)物);55%受訪(fǎng)組織計劃在兩年內采用RT3D。
當數字孿生與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、5G時(shí)代等概念同時(shí)出現,背后孕育的巨大產(chǎn)業(yè)機會(huì )是眾多企業(yè)不可忽視的藍海。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格對數字孿生技術(shù)十分認可,他曾經(jīng)在內部備忘錄中寫(xiě)道:“數字孿生將成為繼移動(dòng)之后的下一個(gè)主要計算平臺。”
最近的一場(chǎng)活動(dòng)中,Snap首席商務(wù)官Jeremi Gorman也表示,增強現實(shí)及數字孿生技術(shù)正處于營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)的拐點(diǎn),類(lèi)似于2010年代初和1990年代末網(wǎng)絡(luò )媒體的興起。
影譜科技數字孿生商業(yè)化負責人曾表示:“基于A(yíng)I技術(shù)的數字孿生技術(shù)已經(jīng)做好大規模應用準備。孿生3D視頻及AR視頻已經(jīng)在Snapchat、Instagram、TikTok等社交平臺上規?;霈F,這表明時(shí)機已經(jīng)到了,孿生技術(shù)的應用就像在2010年正確使用移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)一樣重要。”
技術(shù)拆解
在數字孿生領(lǐng)域已有相對成熟產(chǎn)品和穩定客戶(hù)的影譜科技來(lái)說(shuō),這項技術(shù)并非一日之功。它的整個(gè)運行原理可以被拆解為多個(gè)系統:
首先,三維動(dòng)作捕捉系統應用計算機視覺(jué)技術(shù)從物理環(huán)境中捕獲動(dòng)作,它能基于物理環(huán)境形成數字幾何圖形,快速形成實(shí)時(shí)參數化建模數據;然后,完整的數據鏈會(huì )被即時(shí)接到可視化成像系統,這個(gè)超逼真程度渲染及全局實(shí)時(shí)光照的系統,能確保成像模型與物理動(dòng)態(tài)更新或更改保持一致;最后,基于A(yíng)I生成性技術(shù)的影像孿生生成系統,負責創(chuàng )建實(shí)時(shí)的、流暢的、超逼真的多維可視化虛擬孿生體。
通過(guò)一系列捕捉、成像、生成的動(dòng)作,MADT可以提供實(shí)物的三維模型,動(dòng)態(tài)交互,瞬時(shí)生成空間感、光感、交互的數字孿生體。換言之,我們在線(xiàn)下現實(shí)環(huán)境中看到的實(shí)物、動(dòng)作,都能同步、等比地在孿生體上重現。
值得注意的是MADT的兩個(gè)技術(shù)細節。因為它一直在創(chuàng )建面向特征數據的AI技術(shù)堆棧,并逐步將行業(yè)經(jīng)驗部署到整個(gè)引擎的模塊中,這很好地解決了跨行業(yè)應用時(shí),復用數據或經(jīng)驗難度高,創(chuàng )建多維虛擬模型的同時(shí)保證實(shí)時(shí)生成效率、成像質(zhì)量、行業(yè)特性的問(wèn)題。
此外,MADT還采用了光場(chǎng)技術(shù)融合AI生成技術(shù),升級了實(shí)時(shí)高清渲染管線(xiàn)(HDRP)。不僅能夠以快的渲染速度實(shí)現光線(xiàn)追蹤,讓數字孿生體與物理情況幾乎無(wú)差距,互動(dòng)內容更真實(shí),還提高了高質(zhì)量畫(huà)質(zhì)一體化生成的進(jìn)程,確保高視覺(jué)保真度。
基于這一系列技術(shù)優(yōu)勢,MADT目前已經(jīng)成為許多商品物理實(shí)體在虛擬空間全要素重建及數字化映射的首選支撐平臺。
產(chǎn)業(yè)應用
數字孿生技術(shù)最初落地的娛樂(lè )和電影行業(yè)是影譜科技一貫的優(yōu)勢行業(yè)。這個(gè)過(guò)程里,影譜積累了對行業(yè)的深入理解,包括差異化的行業(yè)know-how,以及大量的個(gè)性化數據,這些經(jīng)驗在影譜將數字孿生技術(shù)運用到文娛場(chǎng)景時(shí)都可以復用,幫助其打造“面向場(chǎng)景,貼合業(yè)務(wù)”的數字孿生引擎。
譬如在文化傳媒領(lǐng)域,影譜科技的智能集錦生產(chǎn)技術(shù)能解決人力、效率限制問(wèn)題,通過(guò)對視頻畫(huà)面逐幀掃描、分析,精準定位和提取,從而自動(dòng)創(chuàng )作、合成視頻集錦。
此前,影譜這項技術(shù)已經(jīng)運用于籃球領(lǐng)域——對包括扣籃、蓋帽、搶斷、精彩三分、精彩配合得分的片段進(jìn)行有效學(xué)習和判別,再加上基于球星的人物識別,精準定位球星的精彩動(dòng)作,有效形成相應球星的籃球賽事集錦。
離開(kāi)傳統優(yōu)勢的文化傳媒領(lǐng)域,影譜MADT在教育、電商、零售領(lǐng)域也有諸多應用。
在教育行業(yè),影譜的數字孿生課堂讓學(xué)生與老師可遠程使用交互式虛擬環(huán)境,疫情期間的教學(xué)需求使這一服務(wù)得以加速??深A見(jiàn)的是,今年拿下新東方的戰略增資后,影譜在教育行業(yè)的布局將進(jìn)一步深入。據悉,這是新東方首次投資AI影像生產(chǎn)領(lǐng)域內企業(yè)。
影譜科技智慧科教負責人表示,目前國內教育領(lǐng)域仍存在多維度發(fā)展不均衡等問(wèn)題,科技融合是關(guān)鍵破局點(diǎn)。通過(guò)AI影像技術(shù),可實(shí)現智能多元化授課、數字場(chǎng)景化教學(xué)等功能,同時(shí)也會(huì )為AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)新的機遇。
在新零售行業(yè),零售商能使用MADT來(lái)升級在線(xiàn)零售店鋪及商品管理,讓更多的客戶(hù)獲得與線(xiàn)下一致的購物體驗——在商品創(chuàng )建方面,MADT可以讓身處不同地點(diǎn)的同事(在VR,AR或屏幕上)研究產(chǎn)品的交互式虛擬模型,并將元數據附加到有關(guān)其材料、價(jià)格等的每個(gè)組件上;在數字內容創(chuàng )建方面,MADT無(wú)需第三方數據庫就能創(chuàng )建3D視頻、交互式虛擬IP、虛擬主播;在企業(yè)培訓方面,針對復雜場(chǎng)景的準確注釋使其成為各種行業(yè)中虛擬協(xié)作的強大工具。
比如去年9月的中國國際服務(wù)貿易交易會(huì )中,影譜科技作為唯一專(zhuān)注智能影像生產(chǎn)領(lǐng)域AI獨角獸,現場(chǎng)展示了基于MADT技術(shù)的“虛擬商鋪”。
在上海“五五購物節”上,影譜科技展示了工業(yè)化高效生產(chǎn)的數字化商品,直觀(guān)地呈現商品外形、材質(zhì)、特征、使用說(shuō)明、內部結構等高維度信息,消費者通過(guò)屏幕就可全方位了解商品全貌。“數字3D互動(dòng)設備”則讓觀(guān)眾只需要站在設備前隨心所欲做出各種表情動(dòng)作,便可獲得與自己“神同步”的3D虛擬形象,這項技術(shù)將主要應用在虛擬客服、虛擬試衣等消費場(chǎng)景中。
這一系列技術(shù)還將繼續延展至更多行業(yè)。影譜科技表示,對新引擎的目標之一是實(shí)現數字孿生的虛擬模型擁有與現實(shí)生活同等的真實(shí)感,讓物品或現實(shí)場(chǎng)景擁有完全等同的數字身份、數字場(chǎng)景等。
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